เมื่อใดที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังความเป็นจริงเสมือนที่แพร่หลายในคาสิโนออนไลน์ได้?

เป็นเวลาสี่ปีแล้วที่ความจริงเสมือนถูกกำหนดให้ครอบครองโลกและเปลี่ยนแปลงเกมอย่างที่เรารู้ แต่จนถึงตอนนี้ แพลตฟอร์มที่ปฏิวัติวงการล้มเหลวในการสร้างกระแสในกระแสหลัก คาสิโนออนไลน์มีชื่อเสียงในการกระโดดใช้เทคโนโลยีใหม่ ๆ และใช้มันเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การพนัน ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลที่จะคาดการณ์ว่า VR จะแทรกซึมเข้าไปในอุตสาหกรรมการพนันในบางจุด คำถามคือสิ่งนี้จะเกิดขึ้นเมื่อใด? เมื่อใดที่นักเล่นเกมสามารถคาดหวังว่า VR จะแพร่หลายในคาสิโนออนไลน์?

ข่าวเกี่ยวกับการพัฒนา VR ได้หายไปแล้ว

ในช่วงแรก ๆ ของ VR เมื่ออุปกรณ์อย่าง Oculus Rift และ HTC Vive ถูกกำหนดให้ออกสู่ตลาด นักพัฒนาในอุตสาหกรรมคาสิโนออนไลน์ดูเหมือนจะพยายามดิ้นรนเพื่อสร้างเนื้อหาสำหรับสิ่งที่พวกเขาคิดว่าจะเป็นการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีที่ก้าวล้ำ Microgaming เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วด้วย VR Roulette ในขณะที่ NetEnt เริ่มทำงานในสล็อต VR ที่ให้ผู้เล่นเผชิญหน้ากับวงล้อขนาดยักษ์ภายในโลกแฟนตาซี ต้นแบบเหล่านี้ได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์และยังได้รับรางวัลด้วยซ้ำ แต่ยังไม่ได้รวมอยู่ในแค็ตตาล็อกของคาสิโนออนไลน์

ตอนนี้ดูเหมือนว่านักพัฒนารายใหญ่เหล่านี้ได้เปลี่ยนโฟกัสไปในขณะนี้ โดยที่ข่าวเกี่ยวกับการพัฒนา VR กำลังอยู่ในช่วงเย็น NetEnt ผู้พัฒนาชาวสวีเดนยอมรับว่าได้ใช้ทรัพยากรจำนวนมากในการปรับปรุงข้อเสนอคาสิโนสด ส่วนใหญ่เป็นเพราะรูปแบบการเล่นเกมนี้กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบการเล่นที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แท้จริงแล้ว คาสิโนออนไลน์ที่ดีที่สุดหลายแห่งในปี 2020 โฆษณาข้อเสนอคาสิโนสดของตนว่าเป็นสิ่งดึงดูดผู้เล่นรายใหญ่ ระดับการแข่งขันในอุตสาหกรรมหมายความว่าคาสิโนมักจะพยายามโดดเด่นในรูปแบบที่แตกต่างกัน เช่น ผ่านข้อเสนอของพวกเขา โดยการจัดหาวิธีการชำระเงินที่หลากหลายเพื่อให้สะดวกที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ หรือโดยการใช้ข้อเสนอการลงทะเบียน เช่น ฟรี หมุนและโบนัสต้อนรับเหนือสิ่งอื่นใด

การคาดการณ์ VR ชี้ให้เห็นถึงการเติบโตอย่างรวดเร็วในปี 2023

หลังจากที่คาดการณ์ไม่ถูกต้องว่า VR จะได้รับความนิยมทันทีเมื่ออุปกรณ์ตัวแรกออกสู่ตลาด นักวิเคราะห์ก็ต้องปรับเทียบการคาดการณ์ใหม่ ฉันทามติใหม่คือรายได้ VR จะเพิ่มขึ้นในปี 2566 โดยอุตสาหกรรมสร้างรายได้มากกว่า 4.8 พันล้านดอลลาร์ การคาดการณ์เหล่านี้คำนึงถึงวิวัฒนาการของฮาร์ดแวร์เมื่อมีการเปิดตัวรุ่นใหม่ ควบคู่ไปกับการลงทุนที่เพิ่มขึ้นในบริษัทซอฟต์แวร์

ปีนั้นอาจเป็นจุดเปลี่ยนที่ทำให้ VR เริ่มเข้าสู่กระแสหลัก เส้นทางของสมาร์ทโฟนสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกว่าชุดหูฟัง VR จะกลายเป็นของใช้ในครัวเรือนที่จำเป็นได้อย่างไร เมื่อมีการเปิดตัวอุปกรณ์รุ่นใหม่ รุ่นเก่าก็จะมีราคาลดลง สิ่งนี้ทำให้ผู้ใช้ปลายทางได้รับเทคโนโลยีนี้มากขึ้น ความจริงที่ว่า PlayStation 5 และ Xbox Series X คาดว่าจะให้ความสำคัญกับ VR เป็นอย่างมากสามารถช่วยให้เทคโนโลยีเข้าถึงผู้คนได้มากขึ้นเช่นกัน

ปี 2030 เป็นประมาณการแบบอนุรักษ์นิยมหรือไม่?

ทันทีที่สมาร์ทโฟนกลายเป็นเจ้าของอย่างแพร่หลายทั่วโลก นักพัฒนาคาสิโนออนไลน์ก็เริ่มสร้างเนื้อหาสำหรับหน้าจอพกพาขนาดเล็ก ในปี 2020 คาสิโนออนไลน์เกือบทุกแห่งมีตัวเลือกบนมือถือ และเกมยอดนิยมทั้งหมดได้รับการปรับให้เหมาะกับอุปกรณ์มือถือ อย่างไรก็ตาม ต้องใช้เวลานานกว่าจะถึงขั้นนี้ ในความเป็นจริง การเปลี่ยนมาใช้คาสิโนออนไลน์ที่เสนอทางเลือกบนมือถือเป็นกระบวนการที่มั่นคงที่เกิดขึ้นในช่วงสิบปีที่ผ่านมา

ด้วยเหตุผลนี้ อาจเป็นการฉลาดที่จะสมมติว่า VR บุกเข้าไปในคาสิโนออนไลน์และกลายเป็นสิ่งที่ต้องมีอาจใช้เวลาในระยะเวลาใกล้เคียงกัน ปี 2030 อาจดูเหมือนเป็นการประมาณการแบบอนุรักษ์นิยมสำหรับเกม VR ที่จะกลายเป็นสิ่งจำเป็นของคาสิโนออนไลน์ แต่ตามความเป็นจริงแล้วอาจต้องใช้เวลานานขนาดนี้ในการใช้งานอุปกรณ์จึงจะแพร่หลายขนาดนั้น

อาจใช้เวลานานกว่าที่คาดไว้ก่อนหน้านี้ว่า VR จะเป็นแกนนำของคาสิโนออนไลน์ อุปกรณ์จะต้องเข้าถึงได้โดยผู้ใช้ปลายทางจำนวนมากก่อนที่นักพัฒนาจะใส่ชิปทั้งหมดลงในตะกร้า VR ในปัจจุบัน ดูเหมือนว่าสล็อตและคาสิโนสดจะเป็นประเด็นหลักสำหรับนักพัฒนา